Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude Rating: 3,6/5 2962 votes
Редактор utx текстур lineage 2 interlude 1
  1. Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude Download
  2. Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude 2
  3. Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude 3

Видео- мануал по редактированию лого клиента lineage. Видео- мануал по редактированию лого. Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude. Ищем в папке с Lineage 2 файл. L2 создание текстур(utx).

Поставки «1С» Бухгалтерский и налоговый учёт; 1С:Бухгалтерия 8 ПРОФ. Программа «1С:Бухгалтерия 8» выпускается в следующих версиях. 1С: Бухгалтерия 8 является массовым решением и позволяет вести учет. Программа позволяет автоматизировать различные участки учета. «1С:Бухгалтерия 8» — это самая популярная бухгалтерская программа, способная вывести автоматизацию учета на качественно новый уровень. 1С Бухгалтерия 8.0/8.2 – цены, возможности, конфигурации, услуги и продажа программ 1С в Москве – компания «Первый БИТ». Программа 1с бухгалтерия 8.

Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude Download

Гайд по созданию текстур в Lineage 2.utx Ice Wind. Как сделать свой сервер в Interlude - Duration. Редактирование.dat файлов Lineage 2. Редактируем текстуры в Lineage 2 Interlude. NakedF.utx в SysTextures.

Редактирование текстур Lineage 2 Сегодня я вам расскажу, как редактировать текстуры, например меч. Для выполнения этого действия нам потребуется следующие инструменты: 1. Утилита L2Tool, которую можно скачать в этой новости. Утилита l2decrypt, которую можно скачать в этой новости. Набор утилит для работы с DDS файлами,.

Плагин Photoshop для работы с файлами DDS,. И, конечно же, сам редактор. Теперь после того как вы скачали всё что вам нужно и установили UnrealEngine2 Editor то можем продолжать наш урок по редактированию текстур в Lineage 2. Так как мы решили изменить меч то, нам потребуется файл LineageWeaponsTex.utx в котором содержатся нужные нам текстуры. Что бы найти этот файл, перейдите в директорию с установленным клиентом Lineage 2 и перейдите в каталог systextures вот именно здесь находится файл LineageWeaponsTex.utx.

Теперь поместите этот файл в один каталог с утилитами L2Tool и l2decrypt. У меня это I: texture. Дабы не создавать осложнений, просто поместите LineageWeaponsTex.utx поверх l2decrypt, после этого начнется процесс «очистки» как показано на рисунке. Жмём на кнопку Line2 - UnrealED, выбьет сообщение с подтверждением, нажимайте Ok и сохраняйте файл с именем lineageweaponstex.unreal.utx и открываете его в UnrealEngine2 Editor следующим образом. Запускаете UnrealEngine2 Editor, в окне Textures жмете File - Open и выбираете lineageweaponstex.unreal.utx.

Обратите внимание, что именно этот пак текстур, другие открыть вам не получится. Далее в списке выбираете нужное вам оружие, я выбрал homunkulussswordt00wp да-да, Хомку как показано на рисунке. Когда сохраните, у вас в каталоге с текстурами появится файл homunkulussswordt00wp.dds, что бы его открыть, вам потребуется конвертировать его в.tga. Что бы выполнить это действие, перейдите в директорию с установленными «DDS Utilities» и сделайте ярлык для файла readdxt.exe.

Поместите ярлык в директорию с текстурами и поместите homunkulussswordt00wp.dds поверх ярлыка. После этого появится еще один файл, homunkulussswordt00wp00.tga вот именно его мы и будет править в Photoshop. Но там уже без меня, так как этот урок не по изучению работы с этим редактором. И так, после пяти минут верчения Photoshop я получил новый облик для нашей Хомки, смотрим рисунок. Желательно перед этими действиями делать резервную копию файлов. Для написания статьи был использован клиент Lineage 2 C4 и игровой сервер PTS C4. Надеюсь, мануал вам будет полезен, и вы извлечете из него много полезных моментов.

Если вас интерисует изменение текстур для более поздних версий клиента, то изучите статью:. Программа для фотошопа. Автор статьи: Мостовой Юрий Копирование статьи строго запрещено!

Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude 2

Если есть желание поделиться с друзьями, пожалуйста, поделитесь лучше ссылкой на эту статью. Спасибо за понимание!

Как заменить загрузочный скин loading в Lineage 2 (редактирование текстур) 1. Качаем Пак программ Размер: 18,6 МБ Залито на яндекс диск 2) Распаковываем где вам угодно 3) Копируем файл L2Font-e.utx (из /systextures) в папку с программами 4) Перетаскиваем файл на батник программы l2decrypt.exe 5) Получили файл L2Font-e.clear.utx 6) Теперь открываем L2Font-e.clear.utx с помощью программы UTPT.exe 7) Теперь смотрим наши картинки, обычно лого - это файл Skins-Skins.loading02-e 8)Выгрузим его в формате DDS для этого делаем так. Правая кнопка мыши-Выгризить картинку как-All Mipmaps as DDS 9) Установим ДДС плагин для Фотошопа, файл PhotoshopPlugins7.83.0629.1500.exe 10) Откроем файл Skins-Skins.loading02-e.utx 11) Редактируем и сохраняем далее; далее 12) Открываем l2tool (она на японском языке) и в первой строке указываем запакованный(исходный) архив L2Font-e.utx во второй строке указываем свой отредактированный в Фотошопе файл DDS с тем же названием,с которым вынимал из UTPT.exe. В третьей строке указываем расшифрованный архив L2Font-e.clear.utx, который вы расшифровали с помощью l2 decrypt, сразу же появляется окно в котором вы должены выбрать название текстуры, которую редактировали.После всего этого нажимаем кнопку 'set', и готово. 13) Ваша отредактированная текстура сохранилась в расшифрованном вами архиве L2Font-e.clear.utx 14) Далее берем L2Font-e.clear.utx и перетаскиваем его на файл программы l2decrypt.exe. Аналогично 1) токо теперь в этой самой папке после расшифровки образовался файл 'L2Font-e.crypt.utx' 15) Дальше L2Font-e.crypt.utx переименовываем файл в L2Font-e.utx, копируем его в папку Systextures игры и заменяем им старый оригинальный зашифрованный архив.

Редактор Utx Текстур Lineage 2 Interlude 3

Проверено на Interlude.